Copyright © 2011 Все права защищены.

Быстрое прототипирование

Опубликовано: 11.12.2016

видео быстрое прототипирование

Вебинар «Быстрое прототипирование в Axure», часть 1

На стадии проектирования разработчики сталкиваются с необходимостью зрительной оценки внешнего облика изделий, корректности их конфигурации, способности сбыта разрабатываемых изделий и иными вопросами. Ответы на их требуют наличия реальной модели (макета) изделия, очень приближенной к его компьютерной модели.

Создание макета либо прототипирование является неотклонимым шагом процесса разработки хоть какого нового изделия. Модели-прототипы помогают оценить внешний облик и эргономичность разрабатываемого изделия, проверить функциональность конструкции и внести нужные конфигурации ещё до пуска изделия в создание. Создание высококачественного макета, очень схожего на будущее изделие, – очень сложная задачка. Приходится решать трудности четкого повторения геометрической формы и внешнего облика изделия, собираемости изделия и поиска материалов, очень схожих на заложенные в конструкторской документации. Классические методы производства моделей трудоёмки, владеют низкой точностью и нехороший повторяемостью при проигрывании. Потому в ближайшее время всё огромную популярность завоевывают технологии резвого прототипирования (Rapid Prototyping), которое время от времени именуют 3D печатью (3D Printing),   другими словами послойного сотворения физического объекта, который соответствует математической модели изделия в формате STL (Stereolithography Text Language), сначало разработанного для процесса стереолитографии и в текущее время являющегося графическим эталоном представления данных о модели для систем резвого прототипирования. Используя быстрое прототипирование, можно изготавливать корпуса деталей, пробные и тестовые экземпляры, которые позволяют оценить внешний облик, пропорции, эргономичность и сопоставимость будущих изделий до производства дорогостоящих литьевых форм либо штампов, другими словами, до пуска этих изделий в создание. Резвое прототипирование существенно дешевле и удобнее иных технологий (для установок резвого прототипирования либо 3D принтеров, как и для обычных картонных 2D принтеров, свойственны простота использования, легкость загрузки картриджей, возможность эксплуатации в кабинете, автономность, постановка заданий в очередь печати, печать с хоть какого компьютера локальной сети). В отличие от обычных способов производства прототипов, резвое прототипирование изделий не предугадывает удаление материала (фрезеровка, сверление, стачивание) либо изменение его формы (штамповка, ковка, извив, раскатывание), а производится средством послойного наращивания материала, из которого состоит модель, до образования одного целого – готового изделия. Особенность технологии снимает все ограничения на внутреннюю структуру получаемой модели, в процессе сотворения которой все внутренние составляющие изделия, в том числе и подвижные, оказываются размещёнными согласно данным координатам.




STM32F4-Discovery: Быстрое прототипирование алгоритмов

Новости

rss